جستجوی مقاله

نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول تجربه یادگیری و افزایش درگیری شناختی دانش‌آموزان

دسته بندی موضوعی : برنامه ریزی درسی و آموزشی

زبان : فارسی

نوع فایل : PDF

تعداد صفحات : 18

وضعیت : این مقاله توسط هیات داوران پایگاه ایران ژورنال داوری شده است
فصل نامه علمی تخصصی مطالعات علوم جامعه شناختی فرهنگی اجتماعی - سال دوم شماره دوم - تابستان 1405

نویسندگان :
احمد رضائی کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان
محدثه علی پور کارشناسی آموزش ابتدایی، دانشگاه فرهنگیان


ثبت شده توسط : ایران ژورنال

لینک مستقیم مقاله :

چکیده فارسی :

واقعیت افزوده و واقعیت مجازی از فناوری‌های نوین آموزشی هستند که ظرفیت قابل‌توجهی برای تحول در تجربه یادگیری و افزایش مشارکت دانش‌آموزان دارند. هدف پژوهش حاضر بررسی نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول تجربه یادگیری و افزایش درگیری شناختی دانش‌آموزان است. این فناوری‌ها با ایجاد محیط‌های تعاملی، چندرسانه‌ای و شبیه‌سازی‌شده، امکان ارائه مفاهیم آموزشی را به شیوه‌ای متفاوت از روش‌های سنتی فراهم می‌کنند. واقعیت افزوده با افزودن عناصر دیجیتال به محیط واقعی، اطلاعات و محتوای آموزشی را در بستر محیط پیرامون دانش‌آموز ارائه می‌دهد، در حالی که واقعیت مجازی با ایجاد محیطی شبیه‌سازی‌شده، امکان تعامل و حضور مجازی یادگیرنده را فراهم می‌سازد. استفاده از این فناوری‌ها می‌تواند دانش‌آموز را از دریافت‌کننده منفعل اطلاعات به یادگیرنده‌ای فعال و مشارکت‌کننده تبدیل کند. یکی از مهم‌ترین قابلیت‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، افزایش جذابیت و تعامل در فرایند یادگیری است. محیط‌های تعاملی می‌توانند توجه دانش‌آموزان را افزایش داده و آنان را به مشاهده، کاوش، تحلیل و حل مسئله ترغیب کنند. همچنین امکان تجربه مفاهیم انتزاعی و پیچیده در محیط‌های شبیه‌سازی‌شده می‌تواند به درک عمیق‌تر مطالب آموزشی کمک کند. این فناوری‌ها فرصت مناسبی برای یادگیری تجربی فراهم می‌کنند و به دانش‌آموز اجازه می‌دهند از طریق تعامل مستقیم با محیط، دانش جدید را کسب کنند. درگیری شناختی نیز یکی از مؤلفه‌های مهم یادگیری مؤثر است و به میزان تلاش ذهنی، توجه، پردازش اطلاعات و مشارکت فعال دانش‌آموز در فعالیت‌های یادگیری اشاره دارد. استفاده هدفمند از فناوری‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی می‌تواند زمینه افزایش این نوع درگیری را فراهم سازد. بازخورد فوری، امکان آزمون و خطا، شبیه‌سازی موقعیت‌های واقعی و مشارکت فعال از جمله عواملی هستند که می‌توانند یادگیری را عمیق‌تر کنند. همچنین این فناوری‌ها امکان آموزش موقعیت‌هایی را فراهم می‌کنند که تجربه واقعی آن‌ها در محیط مدرسه دشوار، پرهزینه یا غیرممکن است. با وجود این، اثربخشی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی تنها به استفاده از تجهیزات فناورانه وابسته نیست، بلکه طراحی مناسب فعالیت‌های آموزشی، تناسب فناوری با اهداف یادگیری و توانایی معلم در مدیریت محیط آموزشی اهمیت اساسی دارد. فراهم کردن تجهیزات مناسب، زیرساخت فنی، آموزش معلمان و توجه به تفاوت‌های فردی دانش‌آموزان از دیگر عوامل مؤثر بر موفقیت استفاده از این فناوری‌ها محسوب می‌شوند. در مجموع، واقعیت افزوده و واقعیت مجازی می‌توانند محیط یادگیری را از حالت سنتی و یک‌سویه به محیطی تعاملی، تجربی و دانش‌آموزمحور تبدیل کنند. استفاده آگاهانه و هدفمند از این فناوری‌ها می‌تواند فرصت‌های جدیدی برای یادگیری اکتشافی، حل مسئله، پردازش عمیق اطلاعات و افزایش درگیری شناختی دانش‌آموزان ایجاد کند.

کلمات کلیدی فارسی :
واقعیت افزوده، واقعیت مجازی، تجربه یادگیری، درگیری شناختی، فناوری آموزشی، یادگیری تعاملی، دانش‌آموزان

دانلود فایل کامل مقاله


صدور گواهینامه نمایه سازی، چاپ و انتشار

من نویسنده این مقاله هستم


لینک ثابت به این مقاله:
https://iran-journals.com/doc/4493

دانلود فایل کامل مقاله


نحوه استناد به مقالات در پایگاه ایران ژورنال:
در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
رضائی ، احمد و علی پور، محدثه ، 1405، نقش واقعیت افزوده و واقعیت مجازی در تحول تجربه یادگیری و افزایش درگیری شناختی دانش‌آموزان، https://iran-journals.com/doc/4493
در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پرانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1405، رضائی ، احمد؛ محدثه علی پور)
برای بار دوم به بعد: (1405، رضائی ؛ علی پور)

جستجوی مقالات

ok