جستجوی مقاله

تاثیر بازی های دیجیتال بر رشد ذهنی دانش آموزان و آینده شغلی آنها

دسته بندی موضوعی : برنامه ریزی درسی و آموزشی

زبان : فارسی

نوع فایل : PDF

تعداد صفحات : 12

وضعیت : این مقاله توسط هیات داوران پایگاه ایران ژورنال داوری شده است
اولین همایش تحلیل و بررسی جایگاه ، کارکرد و شیوه های آموزش در جامعه مدرن ، چالش ها و راهکارهای فعلی درسطح ملی و بین المللی

نویسندگان :
احمدرضا بهجت آرا مقطع متوسطه اول
حسین رود ساز مقطع ابتدایی


ثبت شده توسط : ایران ژورنال

لینک مستقیم مقاله :

چکیده فارسی :

در عصر حاضر، نقش بازی‌های دیجیتال در شکل‌گیری و توسعه فرآیندهای شناختی و روانی دانش‌آموزان به‌ویژه در زمینه‌های هوشیاری، خلاقیت و مهارت‌های حل مسئله، توجه زیادی را به خود جلب کرده است. این مطالعه هدف دارد تا تأثیرات چندجانبه‌ی بازی‌های دیجیتال بر رشد ذهنی دانش‌آموزان و آینده شغلی آنان را بررسی کند و بر اهمیت فهم عمیق این رابطه در راستای بهبود سیاست‌گذاری‌های آموزشی و روان‌شناختی تأکید کند. یافته‌های نظری این تحقیق نشان می‌دهد که درک صحیح از نقش بازی‌های دیجیتال می‌تواند به عنوان ابزاری قدرتمند در توسعه مهارت‌های شناختی، اجتماعی و فرهنگی نوجوانان محسوب شود و در کنار آن، پتانسیل بالایی برای آماده‌سازی دانش‌آموزان جهت چالش‌های مسیر حرفه‌ای و شغلی آینده فراهم آورد. از سوی دیگر، نتایج پژوهش بر نیازمند بودن رویکردهای چندرشته‌ای در ارزیابی اثرات این فناوری بر رشد فردی و سازمانی تأکید دارد و اهمیت تعادل میان بهره‌برداری حداکثری و مدیریت صحیح زمان و محتوا در بازی‌های دیجیتال را متذکر می‌شود. در نتیجه، این مطالعه بر اهمیت طراحی برنامه‌های آموزشی و سیاست‌های نوین مبتنی بر فناوری‌های دیجیتال تأکید می‌نماید که می‌تواند نقش قابل توجهی در شکل‌گیری نسل‌های آماده‌تر، نوآور و انعطاف‌پذیر در آینده ایفا کند و راهکارهای عملی در توسعه و بهره‌برداری مؤثرتر از این فناوری در سطوح متفاوت آموزشی و فرهنگی ارائه دهد.

کلمات کلیدی فارسی :
بازی‌های دیجیتال، رشد شناختی، تاثیرات روانشناختی، توسعه مهارت‌های ذهنی، آینده شغلی

دانلود فایل کامل مقاله


صدور گواهینامه نمایه سازی، چاپ و انتشار

من نویسنده این مقاله هستم


لینک ثابت به این مقاله:
https://iran-journals.com/doc/2087

دانلود فایل کامل مقاله


نحوه استناد به مقالات در پایگاه ایران ژورنال:
در صورتی که می خواهید در اثر پژوهشی خود به این مقاله ارجاع دهید، به سادگی می توانید از عبارت زیر در بخش منابع و مراجع استفاده نمایید:
بهجت آرا ، احمدرضا و رود ساز، حسین ، 1404، تاثیر بازی های دیجیتال بر رشد ذهنی دانش آموزان و آینده شغلی آنها، https://iran-journals.com/doc/2087
در داخل متن نیز هر جا که به عبارت و یا دستاوردی از این مقاله اشاره شود پس از ذکر مطلب، در داخل پارانتز، مشخصات زیر نوشته می شود.
برای بار اول: (1404، بهجت آرا ، احمدرضا ؛ حسین رود ساز)
برای بار دوم به بعد: (1404، بهجت آرا ؛ رود ساز)

جستجوی مقالات
ok